문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페르소나 4 the ANIMATION (문단 편집) == 게임과의 차이점 == 고인이 된 타노나카 이사무가 맡았던 이고르의 음성은 원작 게임인 페르소나 4에서 그대로 가져왔다. 패턴이 제한적이라 대부분 이고르가 인사를 하면 나머지는 마가렛이 대신하는 형식. 아예 마가렛만 등장하는 경우도 있다. 하기야 작중에서도 이고르는 대체로 말 수가 적은 편이다. 그나마 페르소나 합성 시스템 설명쪽에서 그나마 말을 하는 정도인데, 이마저도 반 이상은 마가렛이 대신한다. 게다가 설명하는건 거의 게임 시스템에 대한 대사라 음성이 없더라도 크게 문제가 없었다. 다만 애니쪽에선 시청자들이 주인공이 페르소나를 계속해서 습득하며 성장하는 것을 설명해줄 필요가 있는데 거기에 직접적인 대사나 마가렛이 그에 대한 설명을 하는 것을 맞장구 쳐줄 정도의 능동적인 녹음분량이 없다보니 안그래도 말수가 적은 이고르가 게임때보다 훨씬 말수가 줄어든것. 주연급 캐릭터들의 성우진은 그대로 썼지만 조연급 성우들은 상당수 교체가 되거나 성우가 없던 캐릭터들도 성우가 배정되었다. 교체되거나 새로 추가된 성우들은 하나같이 메이저급 성우라서 안그래도 화려했던 본편의 성우진이 더더욱 화려해졌다. 오리지널 캐릭터로 [[나카무라 아이카]]가 있다. 등장 빈도는 높은 편. 아이가의 점장 딸이며 주로 개그씬을 담당하는 P4A의 감초. 나루카미가 [[주인공(페르소나 4)|주인공]]을 아득히 초월하는 기행남인 덕에 그에 대응하는 기행녀라는 말도 있다(...). [[오자와 유미]]가 등장하지 않는다. 아예 안 나오는 건 아니지만 대사도 없고 뒷배경에 몇초 등장하고 끝. 아무래도 게임에서 비인기 캐릭터였던 게 원인으로 보인다. 게임에서도 [[마츠나가 아야네]]와 만나고 나면 만날 수 없긴 하지만 조연들 잘 챙겨주는 P4A에서 이런 취급을 받았다. 아이캣치에서 스테이터스를 볼 수 있게 해놓았다. 매 화 능력치가 성장하는데 원작 플레이어들에 의하면 폭풍같은 성장속도라고 한다.[* 물론 작정하고 스테이터스부터 올리고 다른 걸 잡는 플레이보다는 느리다.] ~~2회차라고 보기엔 애매하고 역시 효율과 all 커뮤를 위한 빠른 스테이터스 성장위주로 가고 있나보다~~ 그리고 스테이터스가 일정 수치 이상일때 선택 가능한 기행성 선택지 위주로 가고 있다... 그야말로 1화부터 에피소드가 거듭 될수록 캐릭터 성격이 완성되어가는 모습... 자칭 특별 수사대가 직접 섀도우와 싸우는 요소가 완전히 사라졌다. 따라서 각자의 무기도 대부분 사라졌고, 덕분에 페르소나를 소환하는 모션도 약간 변했다.[* 요스케와 치에는 소환에 무기가 필요없으니 게임에서의 모션이 그대로 사용됐고 유키코는 가끔 어디선가 갑자기 부채가 튀어나온다.] 게임에선 페르소나 구사자가 섀도우에게 맞는 걸로 연출되었지만(...) 페르소나가 맞거나 막고, 그 대미지가 본체에게 그대로 전해지는 연출이 되었다.[* 엄밀히 말하면 정말 연출만 바뀐 것이다. 게임에서 페르소나의 내구가 높으면 받는 대미지가 줄어들기 때문에 원리 자체는 원래 애니대로다.] ~~본격 [[스탠드]]화~~ 페르소나에 관해선 치에의 토모에에 '''복근'''이 추가되는등 미묘한 변경이 있었다. 다들 크기도 상당히 커져서 [[이자나기(여신전생 시리즈)|이자나기]]가 건물급 크기로 나오는 장면도 있었다. 대부분 사람 신장의 2~3배가 되었는데, 스쿠나히코나도 요정 크기에서 그냥 사람 크기가 되었다. 그리고 [[쿠지카와 리세]]의 페르소나 능력이 엄청나게 업그레이드 되었다. 게임판에선 본 스토리에 [[이치죠 코우]]나 [[우에하라 사요코]] 등의 인물이 거의 등장하지 않지만, 여기선 배경 등으로 가끔 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기